segunda-feira, 28 de abril de 2014

CryEngine 3 e simulação de veículos




O que vemos neste vídeo é provavelmente a parte mais revolucionária em corpos físicos em um ambiente simulado está em causa. Este é um exemplo do que pode ser feito hoje através do motor de jogo da Crytek , a CryEngine 3. Poucas imagens surpreendentes , onde a suavidade da física em veículos abre um futuro espetacular de simulação e modelagem janela .

A peça foi lançada pelos desenvolvedores Rigs of Rods , simulador de código aberto , onde a evolução dos corpos simulados mostrado . Um trabalho impressionante bem explicado pelo seu criador :

" A coisa surpreendente sobre corpos físicos suaves que conhecemos Rigs of Rods é que eles são ainda melhores com CryEngine 3 pode construir qualquer coisa no sistema. carros, caminhões , aviões , trens, guindastes, tanques, helicópteros , etc O resultado é a física real. Tudo é possível. "



Nós deixá-lo com uma das últimas amostras do motor em ação. A versão do CryEngine 3 3.4 em um pedaço de teste.

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